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FX Artist · Chengdu

曾瀚钶 ZengHanKe

影视特效师,专注镜头跟踪、三维资产、Houdini 动力学模拟与后期合成。

所在地
四川省成都市
电话
180-4849-5396
邮箱
zhk1071507046@gmail.com

拥有影视特效制作经验,参与多部电视剧与电影项目。能使用 Pftrack 反求摄像机,为场景透视、资产接入与特效元素提供稳定基础;熟悉 Maya 模型与动画制作,精通 Houdini 多模块动力学模拟,并能使用 Nuke 完成基础到进阶的合成处理。

Core Toolkit

特效制作能力

01

Pftrack 镜头跟踪

处理实拍镜头反求摄像机,为后续场景透视、CG 元素与特效接入建立准确空间基础。

02

Maya 建模动画

创建项目所需模型与动画资产,配合镜头需求补充画面细节和叙事节奏。

03

Houdini 动力学

制作粒子、烟火、破碎、流体、布料等效果,追求真实、可控且适配镜头的动态表现。

04

Nuke 合成处理

完成特效元素融合、基础调色与画面匹配,让最终镜头保持统一、自然的视觉状态。

Selected Reels

作品展示

保持视频原始比例完整展示,不裁切;滚动到作品区后再加载视频文件。

2023-2024 · Demo Reel

Demo 2023-2024

影视项目制作阶段的特效镜头整理。在 Bilibili 打开

Experience

工作与学习经历

四川航天职业技术学院 · 机器人专业

工科背景带来结构化问题分析能力,也为后续三维、动力学和流程化制作打下基础。

MOREEDU 学院 · 影视特效专业进修

系统学习影视特效流程与软件工具,建立从镜头分析到最终输出的制作方法。

MOREVFX · 影视特效师

驻场两个月,为《刺杀小说家 2》制作镜头特效。

成都点云视界影视科技有限公司 · 影视特效师

负责镜头跟踪、Maya 建模动画、Houdini 动态特效与 Nuke 合成处理,参与多部剧集与影视项目制作。

Credits

参与项目

覆盖剧集、电影与网络影视项目,持续积累镜头级特效制作经验。

Contact

期待参与更有质感的镜头制作。